Ubisoft dio un paso clave hacia el futuro del videojuego con la presentación de ‘Teammates’, un prototipo de ‘shooter’ en primera persona que utiliza IA generativa para convertir a los personajes no jugables (NPC) en verdaderos compañeros de equipo. Esta nueva tecnología permite que los NPC respondan a órdenes de voz, adapten su comportamiento al entorno y desarrollen personalidades diferenciadas, profundizando así en la inmersión del jugador. Según explicó la compañía, los NPC de ‘Teammates’ son capaces...