Ciberataques disfrazados de videojuegos alcanzan casi 20 millones en 2024

Ciberataques disfrazados de videojuegos alcanzan casi 20 millones en 2024

Un reciente informe de la empresa de ciberseguridad Kaspersky alertó sobre una preocupante tendencia: casi 20 millones de ciberataques registrados en lo que va de 2024 se ocultaron detrás de videojuegos populares.

Esta estrategia ha sido utilizada por delincuentes para distribuir malware, robar contraseñas y obtener acceso no autorizado a dispositivos, aprovechando el atractivo de títulos reconocidos como Minecraft, Roblox y Fortnite.

Según el informe, Minecraft fue el más usado como gancho, relacionado con más del 70 % de los intentos de infección, sobre todo en computadoras con sistema operativo Windows.

Los atacantes crean páginas falsas que simulan ser tiendas oficiales o foros, donde ofrecen versiones “gratuitas”, “modificadas” o “premium” de juegos. Al instalar estos archivos, el malware se ejecuta en segundo plano y puede robar datos personales, información bancaria o incluso tomar el control completo del equipo.

Gran parte de estos archivos maliciosos circulan a través de redes sociales, servicios de mensajería y plataformas de video, lo que incrementa su alcance, sobre todo entre los usuarios más jóvenes.

Niños y adolescentes son las principales víctimas, debido a su interés por obtener juegos sin costo y su falta de conocimientos sobre ciberseguridad.

Ante este panorama, Kaspersky y expertos recomiendan a padres y usuarios seguir varias medidas de protección:

  • Descargar videojuegos solo desde tiendas oficiales como Google Play, App Store, Steam o Epic Games.
  • No hacer clic en enlaces sospechosos que lleguen por redes sociales, mensajes o correos electrónicos.
  • Mantener actualizado el sistema operativo y contar con un antivirus confiable.
  • Implementar controles parentales y supervisar la actividad digital de los menores.

La investigación destaca que la sofisticación de estos ataques va en aumento, lo que refuerza la importancia de educar a los usuarios y tomar medidas preventivas para protegerse en un entorno digital cada vez más vulnerable.

La ciberseguridad ya no es opcional, especialmente en hogares donde los videojuegos son parte del día a día.

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